2026
J'ai développé Dualsense 5 Presentation, un site vitrine immersif dédié à la présentation de la nouvelle manette DualSense de la PlayStation 5. Le projet met la 3D temps réel au cœur de l'expérience : la manette est modélisée sous Blender puis intégrée dans le navigateur, permettant à l'utilisateur de la faire pivoter, de l'explorer sous tous ses angles et de découvrir ses fonctionnalités de manière interactive au fil du défilement. L'application est construite avec Vite pour un environnement de développement rapide et un bundle optimisé, TypeScript pour la robustesse du typage, et React Three Fiber (le renderer React pour Three.js) associé à Drei pour gérer la scène 3D : chargement du modèle, éclairages, matériaux, caméra et animations synchronisées avec le scroll. Une attention particulière a été portée à la performance et à la fluidité du rendu WebGL afin d'offrir une expérience immersive sur desktop comme sur mobile. Modélisation 3D de la manette DualSense sous Blender et export optimisé pour le web (glTF). Scène 3D temps réel avec React Three Fiber et Drei : éclairages, matériaux et caméra. Animations et transitions synchronisées avec le défilement pour une narration immersive. Interaction utilisateur : rotation et exploration du modèle sous tous ses angles. Optimisation des performances WebGL pour un rendu fluide sur desktop et mobile.